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Absolver - gefallene Herrscher des Adal-Imperiums

Von Kevin Wellinger, Spieleredakteur & freier Journalist

Mit dem Kampfsportspiel Absolver, brachte Devolver Digital im August 2017 eine neue Mehrspieler-Erfahrung auf den Markt. Entwickelt wurde das Actionspiel von Sloclap. In Absolver stellt sich der Spieler einer neuen Art von Nahkampf-Herausforderung. Unter der Leitung von Pierre Tarno und Jordan Layani entstand so eine auf der Unreal Engine 4 Spiel-Engine produzierte Spielerfahrung. Im Spiel selbst kontrolliert der Spieler einen der Krieger-Charaktere in einem fiktiven Land. Dabei liegt der Fokus der Geschichte auf der Entwicklung des menschlichen Charakters. In der Auseinandersetzung im Kampf müssen sich die Spiele gegeneinander oder gegen computergesteuerte Charaktere beweisen. Denn das Ziel ist es, in die Absolver-Friedenswächter aufgenommen zu werden.

Kampf um neue Techniken

Der Indie-Entwickler aus Paris bringt eine einmalige Spielerfahrung, die in Absolver für flüssige und dynamische Bewegungen steht. Insgesamt gleichen die Kämpfer eher einem Tanz, als einer tatsächlichen Auseinandersetzung. In der nahtlosen offenen Welt wird in der Third-Person-Perspektive gespielt und miteinander sowie gegeneinander gekämpft. Dabei werden verschiedene Kombinationen aus Angriffen, Paraden und Finten genutzt, um die Gegner zu besiegen. Im fiktiven Land Adal ist es die Aufgabe des Spielers, einem Orden von Friedenswächtern beizutreten. Auf ihrem Weg finden sie dabei bessere Ausrüstungen und Waffen. Ebenso entdecken sie neue Kampfstile, die sie sich aneignen und anschließend nutzen können. Um den eigenen Kampfstil anzupassen, werden in Absolver Karten dem „Kampf-Deck“ hinzugefügt, oder wieder entfernt. Damit entstehen ganz individuelle und angepasste Kampfstiele.

Absolver Systemanforderungen

Minimale Systemanforderungen
CPUIntel Core i7-950 / AMD Phenom II X4 965
RAM4096 MB (4 GB)
GPUGeForce GTX 480 (1536 MB) / Radeon HD 7850 (2048 MB)
HDD11264 MB (11 GB)
Empfohlene Systemanforderungen
CPUIntel Core i5-4670K / AMD FX-8320
RAM8192 MB (8 GB)
GPUGeForce GTX 960 (4096 MB) / Radeon R9 380 (2048 MB)
HDD11264 MB (11 GB)